Каталог публикаций

Образовательный каталог публикаций "Время Знаний"
Идентификационный номер ISSN: 3034-5952
Издается с 2017 года
Периодичность выхода новых работ: ежедневно
Вид издания: каталог
Версия издания: электронное сетевое
Издатель: Воробьев И.Е.
Тематика: образование
Адрес редакции: г. Тольятти, пр-т. Московский, 57/210

Разместить публикацию Список всех публикаций Опубликовано работ: 63435 лэпбук времена года лэпбук дикие животные



занятие "Поймать льва"

Цель развитие личности ребенка, способной к логическому и аналитическому мышлению через овладение навыками японской игры Добуцу сеги.. Задачи Предметные - познакомить с элементарными понятиями игры -научить делать ходы в ранее неизвестной игре, а также таким понятиям, как взятие, шах, мат, выигрыш - обучить решать элементарные комбинаторные задачи. Метапредметные - развивать фантазию, логическое и аналитическое мышление, память, внимательность, усидчивость - способствовать развитию творческой активности - развивать интерес к интеллектуальным играм и зарубежным культурам и опыту. Личностные - воспитывать чувство ответственности и взаимопомощи - воспитывать целеустремленность, трудолюбие.

Посмотреть публикацию
Скачать свидетельство о публикации
(справка о публикации находится на 2 листе в файле со свидетельством)

Ваши документы готовы. Если у вас не получается скачать их, открыть или вы допустили ошибку, просьба написать нам на электронную почту konkurs@edu-time.ru (обязательно укажите номер публикации в письме)

ТЕМА ЗАНЯТИЯ: "ПОЙМАЙ ЛЬВА" (слайд 1)

Возраст учащихся: 7-8 лет

Тип занятия: изучение и первичное закрепление новых знаний.

Цель: развитие личности ребёнка, способной к логическому и аналитическому мышлению через овладение навыками японской игры Добуцу сёги..

Задачи:

Предметные:

- познакомить с элементарными понятиями игры;

-научить делать ходы в ранее неизвестной игре, а также таким понятиям, как взятие, шах, мат, выигрыш;

- обучить решать элементарные комбинаторные задачи.

Метапредметные:

- развивать фантазию, логическое и аналитическое мышление, память, внимательность, усидчивость;

- способствовать развитию творческой активности;

- развивать интерес к интеллектуальным играм и зарубежным культурам и опыту.

Личностные:

- воспитывать чувство ответственности и взаимопомощи;

- воспитывать целеустремлённость, трудолюбие.

Ход занятия:

1) Организационный момент: знакомство с детьми.

2) Формирование новых знаний и умений (постановка учебной цели и задач).

3) Открытие нового знания. Краткое знакомство с играми Японии: сёги и добутцу сёги (слайд 2).

4) Прежде чем научиться играть в сёги, надо поймать льва (слайд 3)!

5) Ходы львом. Сравнение с королем в сёги и шахматным королем (слайд 4).

6) Ходы цыпленком. Сравнение с пешкой в сёги.

7) Шах цыпленком.

8) Ходы слоном. Шах слоном. (Показать, где слон в сёги).

9) Ходы жирафом. Шах жирафом.

10) Фигуры могут возвращаться в игру.

11)Физкультминутка. Дети выполняют движения, повторяя, как ходят фигуры в добуцу-сеги.

12) Первичное закрепление. Мат. Демонстрация игры с матом. Как определить, за кого играют фигуры.

13) Самостоятельная работа. Решение задач на мат в один ход (слайд 5, слайд 6).

14) Решение задач на мат в три хода (слайд 7).

15) Самоконтроль. Игра друг с другом (слайд 8).

16) Рефлексия. Поймали льва - оставьте его на доске.

17) Заключение. Продолжить занятия можно в ЦВР «Планета взросления (слайд 9)».