Каталог публикаций

Образовательный каталог публикаций "Время Знаний"
Идентификационный номер ISSN: 3034-5952
Издается с 2017 года
Периодичность выхода новых работ: ежедневно
Вид издания: каталог
Версия издания: электронное сетевое
Издатель: Воробьев И.Е.
Тематика: образование
Адрес редакции: г. Тольятти, пр-т. Московский, 57/210

Разместить публикацию Список всех публикаций Опубликовано работ: 63471 лэпбук времена года лэпбук дикие животные



Конспект непосредственной образовательной деятельности по познавательному развитию формирование элементарных математических представлений для детей старшей группы на тему «По следам цифры»

Посмотреть публикацию
Скачать свидетельство о публикации
(справка о публикации находится на 2 листе в файле со свидетельством)

Ваши документы готовы. Если у вас не получается скачать их, открыть или вы допустили ошибку, просьба написать нам на электронную почту konkurs@edu-time.ru (обязательно укажите номер публикации в письме)

Конспект

непосредственной образовательной деятельности

по познавательному развитию (формирование элементарных математических представлений)

для детей старшей группы

на тему: «По следам цифры»

 РМО 2022 г.

воспитатель высшей

 квалификационной категории

МБДОУ №3

Колотвина Г.А.

  Сапожок

                                                             2022г.

Цель: организовать образовательную деятельность детей, направленную на составление числа 3 из двух меньших чисел, на сопоставление количества предметов с цифрой, сравнение смежных чисел с помощью знаков «больше», «меньше», чтение выражения.

Способствовать развитию логического и пространственного  мышления через построение алгоритма действия, умения работать в соответствии со схемой, целеустремленности, вариативности; умения классифицировать множества по двум признакам (цвет и форма); крупной моторики, координации движений.

Пробудить интерес к инженерным навыкам программирования

Создать условия для формирования умения анализировать собственную деятельность и деятельность других  детей (получилось – не получилось, исправлять ошибки)

Задачи:

Образовательные:

- закреплять умение составлять число 3 из двух меньших чисел;

-упражнять в сопоставлении количества предметов с цифрой;

-продолжать учить детей  сравнивать смежные числа с помощью знаков «больше», «меньше», читать выражение;

- упражнять в классификации геометрических фигур по двум признакам (цвет, форма);

-закреплять умения детей в режиме задач работать в соответствии со схемой.

Развивающие:

-развивать логическое и пространственное мышление через построение алгоритма действия;

- развивать умения детей перед выбором правильного пути, нахождения выхода из заведомо сложной ситуации;

- развивать целеустремлённость, вариативность;

-развивать коммуникативные умения: помогать друг другу, выражать свои действия в речи;

- формировать умения анализировать собственную деятельность и деятельность других  детей (получилось – не получилось, исправлять ошибки);

- развивать крупную моторику, координацию движений.

Воспитательные:

-воспитывать спокойствие, концентрацию внимания, усидчивость

-интерес к инженерным навыкам программирования.

Интеграция образовательных областей: познавательное развитие (ФЭМП), речевое развитие, физическое развитие

Методические приемы: игровой, словесный, продуктивный

Форма проведения: фронтальная, работа в подгруппах, индивидуальная

Предварительная работа: знакомство с набором «Робомышь», работа на планшете «Логико-малыш» (лабиринты), дидактические игры «Столько-сколько», «Больше-меньше», «Поможем Пятачку вернуться домой», «Составь числовой ряд», «Разложи по группам»

Оборудование : экран, ноутбук, проектор, магнитная доска

Материалы:

Демонстрационный: набор «Робомышь», плоскостное изображение двух обручей (красный и зелёный), геометрические фигуры, карта пути к Цифрограду, презентация

Раздаточный: набор «Учись считать», планшет «Логико-малыш» с картой лабиринта «Помоги Буратино», карандаш, стаканчик, лист с изображением зверей(1 большой медведь, 2 медвежонка; 2 большие лисы, 1 лисенок)

Этапы деятельности.

Мотивационный

Ребята, мне сегодня на телефон пришло сообщение от жителей города Цифроград.  Я послушала это сообщение и расстроилась. Хотите послушать?

 «На наш город  Цифроград налетел ураган. Он сорвал с домов все номера и теперь мы не знаем, где номер какого дома. Помогите нам!»

Ориентировочный

 Мы сможем помочь? Как? Как мы сможем попасть в Цифроград? С помощью чего человек может узнать дорогу в неизвестное ему место? (карта, навигатор). У нас есть помощник «Робо-мышь». Она поможет показать путь, если правильно прочитать карту и запрограммировать её.

(Дети выстраивают лабиринт и программируют мышь).

Исполнительский

(На экране появляется Цифроград)

А вот и город Цифроград.

Игра «Подбери правильно цифру» (стоят дома с человечками внутри, около домов лежат вразброс цифры)

А вот и жители Цифрограда. Ребята, номер дома мы узнаем, если посчитаем количество жителей в доме.

(Дети считают количество жителей и прикрепляют номера к домам. Выясняют, что не хватает одной цифры -3)

Что же мы так и оставим этот дом без номера? (Надо найти цифру. Куда унес её ураган? Надо спасти цифру 3)

Смотрите, цифра 3 оставила нам подсказку (конверт).

Загадка:

Горы на него похожи.

С детской горкой тоже схож.

А еще на крышу дома

 Очень сильно он похож.

Что же загадала  я?

Треугольник, друзья (предложить руками показать треугольник)

Почему нам цифра три загадала загадку про треугольник? У него три угла и три стороны. Как  по- другому можно назвать треугольник? (геометрическая фигура). Отправляемся в страну Геометрию

«Вокруг себя повернись и в стране Геометрии окажись»

Игра «Разложи правильно» (дети решают логическую задачу у доски)

 Тут непорядок, фигуры рассорились. Внутри красного обруча захотели жить все красные фигуры, а внутри зеленого все круглые. (Дети должны сообразить, что в области пересечения двух обручей поселятся фигуры, обладающие двумя общими признаками: цветом (красные), формой (круглые).

Фигуры вас благодарят и говорят, что цифра три здесь была. Она отправилась в страну сказок.

Путь нам откроется только тогда, когда мы вспомним, в названии каких сказок есть число три. (Дети называют сказки.  На экране появляются книги сказок)

Чтобы пойти дальше, нужно помочь Буратино узнать, в какой кассе, какой покупать билет.

Игра «Лабиринт» (индивидуальная работа на планшетах «Логико-малыш»)

Дорога завела нас в лес. Здесь немножко отдохнем. (На экране)

Физкультминутка

Сколько ёлочек зелёных-

Столько сделаем наклонов.

Сколько видим мы грибков-

Столько сделаем прыжков.

Приседаем столько раз-

Сколько ёжиков у нас.

Быстро встали, улыбнулись.

Выше-выше потянулись.

Ну-ка плечи распрямите,

Поднимите, опустите.

Вправо, влево повернитесь.

Рук коленями коснитесь.

Сели, встали.

И на месте побежали.

(Работа за столами с готовым числовым рядом)

Посчитайте и обозначьте количество елочек цифрой, количество грибков цифрой. Сравните их количество и поставьте знак. Прочтите выражение.

Верните цифры в числовой ряд.

Посчитайте и обозначьте количество ежиков цифрой, количество грибков цифрой. Сравните их количество и поставьте знак, прочтите выражение. Верните цифры в числовой ряд.

Возьмите листок, посмотрите, кого мы встретили в лесу.

Что вы можете сказать о медведях? Они все одинаковые или есть отличия?

О лисах?

Посмотрите на рисунок и придумайте вопросы со словом «сколько?»

Ответы записываем в числовом домике.

Из каких двух меньших чисел состоит число 3?(1 и 2, 2 и 1)

Вот мы с вами нашли цифру 3. Надо вернуться в Цифроград.

«Вокруг себя обернись и в Цифрограде окажись»

Вернем цифру 3 на её дом.

Мы с вами помогли жителям Цифрограда? Что сделали?

Рефлексия

-Вам понравилось путешествие?

-Какое задание было самым интересным?

- С каким справились легко?

-Какое самым трудным?

Перспективный

 Нам может пригодиться знания о цифрах? Где?