Каталог публикаций

Образовательный каталог публикаций "Время Знаний"
Идентификационный номер ISSN: 3034-5952
Издается с 2017 года
Периодичность выхода новых работ: ежедневно
Вид издания: каталог
Версия издания: электронное сетевое
Издатель: Воробьев И.Е.
Тематика: образование
Адрес редакции: г. Тольятти, пр-т. Московский, 57/210

Разместить публикацию Список всех публикаций Опубликовано работ: 63471 лэпбук времена года лэпбук дикие животные



Дидактическое пособие для работы с детьми старшего дошкольного возраста «Логокуб»

Цель Развитие познавательно - речевых возможностей детей. Задачи Образовательные Развитие компонентов речевой системы лексико–грамматического строя речи, фонематического восприятия, звукопроизношения, слоговой структуры слова, связной речи Развивающие Развитие познавательных процессов, зрительного восприятия, логического мышления, внимания, мелкой моторики рук. Воспитательные Воспитывать у детей эмоциональную отзывчивость, желание участвовать в речевом общении самостоятельно, с сверстниками.

Посмотреть публикацию
Скачать свидетельство о публикации
(справка о публикации находится на 2 листе в файле со свидетельством)

Ваши документы готовы. Если у вас не получается скачать их, открыть или вы допустили ошибку, просьба написать нам на электронную почту konkurs@edu-time.ru (обязательно укажите номер публикации в письме)

Муниципальное Автономное дошкольное образовательное учреждение

«Детский сад № 175» г.Перми

Дидактическое пособие

для работы с детьми старшего дошкольного возраста

«Логокуб»

Выполнил:

воспитатель

Галиева А.Ш.

Маркова А.В.

Пермь, 2022 г.

Актуальность 
Хорошо развитая речь является важнейшим условием всестороннего полноценного развития детей. Ни для кого не секрет, что чем богаче и правильнее речь ребенка, тем легче ему высказывать свои мысли, тем шире его возможности в познании окружающей действительности, содержательнее и полноценнее отношения со сверстниками и взрослыми, тем активнее осуществляется его психическое развитие.

Игра  - ведущая деятельность детей дошкольного возраста, однако, на сегодняшний день многие из моих коллег высказывают мысль о том, что современные дети чаще используют различные гаджеты, увлечены электронными играми, которые хотя и имеют свод неких правил, лишают при этом возможности игроков живого общения и зачастую не требуют для взаимодействия использование речи.  Именно поэтому педагоги дошкольного образования озадачены модернизацией уже имеющихся и  разработкой новых игр.

В представленном пособии  сохранены с одной стороны значение и роль игровой деятельности, с другой стороны ведётся процесс развития и совершенствования речи, как необходимое условие для всестороннего развития личности, культуры общения и интеллекта. Идея игр не новая, но мы интерпретируем их по-своему.

Описание:

Данное пособие разработано для работы с детьми старшего дошкольного возраста. Однако можно начинать использовать в работе с дошкольниками от трёх лет тех сторон, которые направлены на формирование грамматического строя речи, фонематического анализа, фонематических представлений, на развитие познавательных процессов, а также на автоматизацию звуков. Оно многофункционально и даёт детям заряд положительных эмоций и удовольствие от процесса выполнения заданий.

Куб может использоваться как учителем-логопедом, так и воспитателями:

-в совместной деятельности педагога и детей (в речевом развитии, знакомстве с окружающим миром и т.д.)

- в самостоятельной деятельности детей (в свободное время)

- в индивидуальной работе с детьми

Пособие состоит из куба с 6-ю гранями разного цвета и плоскостных изображений предметов, животных, растений и т. д. Изображения съемные, прикрепляются к кубу с помощью липучек, кармашек. Задача ребенка: прикрепить картинки к граням куба в соответствии с заданием. На гранях куба находятся игры, направленные на развитие всех сторон речи: произносительной, словаря, фонематических процессов, грамматического строя речи, связной речи.

Важнейшим условием совершенствования речевой деятельности дошкольников является создание эмоционально благоприятной ситуации, способствующей

возникновению желания активно участвовать в речевом общении. При этом особое значение имеет игровое общение детей. Этому условию соответствует разработанное игровое пособие.

1 грань «Расскажи – ка!»

Цель: развитие речи ребёнка, побуждая его к высказыванию с опорой на картинный ряд

Ход игры: Дети составляют рассказ по схеме, алгоритму

Материал: Большие карты, маленькие карточки с изображениями.

2 грань «Всезнайка»

Цель: активизация словарного запаса, развитие мыслительных операций, развитие грамматического строя речи; совершенствование фонематических процессов, навыков звукового анализа и синтеза.

Задачи: классифицировать предметы по характерному признаку, называть обобщающим словом;

Совершенствовать умение находить лишний предмет;

Активизировать словарь существительных, прилагательных, наречий;

Варианты игр:

1 вариант «Назови одним словом»

Цель: Закрепление в речи детей обобщающих понятий, активизация словаря.

Ход игры: дети из предложенного картинного материала выбирают предметы по обобщающему признаку (посуда, одежда, фрукты, животные, транспорт, мебель, продукты, обувь, игрушки т.д.);

- либо по характерному признаку (металлические предметы, стеклянные, деревянные, сладкие, тяжелые и т.д.). Весь картинный материал должен быть доступен в электронном и печатном варианте;

- «Что лишнее?» - Развитие логического мышления, внимания, связной речи, закрепление знаний о классификации предметов.

2 вариант «Подбери признак»

Цель: активизировать словарь прилагательных, учить согласовывать прилагательные с существительными.

Ход игры: воспитатель спрашивает, что изображено на картинках и задаёт вопросы (какой? какая? какие? какое?), ребёнок отвечает. (на примере с одеждой)

Куртка (какая?) – красная, теплая, зимняя…

Сапоги (какие?) – коричневые, удобные, теплые…

Шарф (какой?) – пушистый, вязанный…

Перчатки (какие?) – кожаные, белые...

Шляпа (какая?) – черная, большая…

Туфли (какие?) – осенние, красивые…

Платье (какое?) - новое, нарядное, зеленое…

Рубашка (какая?) - белая, праздничная….

Шуба (какая?) - меховая, теплая…

3 вариант «Узнай по описанию»

Цель: учить составлять описательные загадки о ягодах, фруктах и т.д.

Ход игры: взрослый описывает предмет, изображенный на картинке. Дети угадывают по описанию. «Овальный, твердый, жёлтый, кислый, кладут в чай» (Лимон) и т.д.

4 вариант "Чего не стало".

Цель: Упражнение детей в образовании существительных в винительном падеже единственного числа, развитие внимания.

3 грань «Подбери слово» (схему)

Цели: развитие звуко - буквенного анализа и синтеза слов; учить соотносить звук с буквой и символом.

Ход игры:

Воспитатель показывает предметную картинку и раздаёт карточки с цветными схемами. Дети анализируют карточки, сравнивают схемы с заданным словом. После того, как ребёнок подобрал схему к карточке, может проверить себя с помощью карточки самопроверки на обратной стороне.

4 грань «Угадай слово»

Цели и задачи: Обучать дошкольников звукобуквенному анализу слова, закрепить навык чтения, развивать память, внимание, логическое мышление

Материал: прямоугольные полосы, на каждой полоске находятся от 3 до 6 картинок.

Ход игры: Ребёнку необходимо назвать картинку, выделить первый звук, обозначить его буквой и поставить, написать соответствующую букву под данной картинкой, и так со всеми словами. В итоге должно получиться слово «из первых букв».

5 грань «Домики»

Цель: развитие фонематического слуха, автоматизация звука в словах, дифференциация звуков.

Ход игры: На дым выкладываются буквы. Ребёнок подбирает картинки с заданным (автоматизируемым) звуком из ряда картинок, в названии которых есть смешиваемые в произношении звуки (например: [С] и [З], Л-Р, С-Ш, )  называет картинки или подбирают игрушки. В задании можно оговорить определённое положение звука в слове. Можно подбирать мягкие и твёрдые согласные, звонкие и глухие. 

6 грань «Буквенный конструктор»

Цель: знакомить детей с буквами, учить складывать печатные буквы из отдельных элементов, сначала по образцу, а затем по памяти.

Ход игры: в эту игру могут играть как один ребенок, так и сразу несколько детей одновременно. Дети самостоятельно анализируют написание букв (или поначалу вместе с педагогом ), выкладывают их из отдельных элементов конструктора. Когда дети хорошо освоили этот этап, они могут уже из отдельных букв сложить сначала слог, а потом и само слово.

Заключение:

Использование пособия «Логокуб» позволит расширить развивающую среду по речевому развитию детей, создать у детей эмоциональную отзывчивость, желание участвовать в речевом общении со взрослым, в процессе игры, легко непринужденно развивать и совершенствовать свои речевые навыки.

Основные достоинства дидактического пособия:

доступность материала для восприятия детьми;

многофункциональность; мобильность;

возможность замены и дополнения учебного материала;

 Перспективы совершенствования:

использовать дидактическое пособие в разных возрастных группах, меняя задачи и дополняя картотеку игр, в соответствии с возрастом.

Цель

Развитие познавательно - речевых возможностей детей.

Задачи

Образовательные: Развитие компонентов речевой системы: лексико–грамматического строя речи, фонематического восприятия, звукопроизношения, слоговой структуры слова, связной речи

Развивающие: Развитие познавательных процессов, зрительного восприятия, логического мышления, внимания, мелкой моторики рук.

Воспитательные: Воспитывать у детей эмоциональную отзывчивость, желание участвовать в речевом общении самостоятельно, с сверстниками.

Мотивация

Злой колдун заточил королеву Грамоту внутри волшебного куба. Так просто он ее не отпустит. Королева молит о помощи. Что делать?

Правила игры

Выполнить задания на каждой стороне волшебного куба.

Предполагаемый результат

Примечание

Использование пособия «Логокуб» позволит расширить развивающую среду по речевому развитию детей, создаст у детей эмоциональную отзывчивость, желание участвовать в речевом общении со взрослыми, с сверстниками и самостоятельно, в процессе игры легко непринужденно развивают и совершенствуют свои речевые навыки.

Основные достоинства дидактического пособия:

доступность материала для восприятия детьми;

многофункциональность; мобильность;

возможность замены и дополнения учебного материала;

Использовать дидактическое пособие возможно в разных возрастных группах, меняя задачи и дополняя картотеку игр, в соответствии с возрастом.

Технологическая карта к дидактическому пособию «Логокуб»